電競專業(yè)怎么樣 電競專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
首先還是給大家闡述一下電競究竟是什么:
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲,比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。在某種意義上來說已經(jīng)不是單純的去玩手機或者電腦游戲的層次了,它是通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
那么再說說電競專業(yè):
經(jīng)教育部審批通過的電子競技專業(yè),專業(yè)目錄為670411,屬于體育類下設(shè)專業(yè),專業(yè)全稱為電子競技運動與管理,是一個??茖哟蔚膶I(yè)。中國傳媒大學(xué)和中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院也招收全國首批本科電競方向?qū)W生。首先要了解事實上“電競專業(yè)”培養(yǎng)的并非電競選手,而是電競行業(yè)中相關(guān)管理、策劃、解說、分析等方向的專業(yè)人才。
電子競技可以說是一個正在蓬勃發(fā)展的行業(yè),承載著一些少年的夢想,當(dāng)然當(dāng)下存在并沒有被大眾普遍認可情況,但發(fā)展?jié)摿薮?,也正逐步被更多的人認識。伴隨著英雄聯(lián)盟MSI中LPL賽區(qū)中國戰(zhàn)隊RNG奪冠,讓電競關(guān)注度再次提升,同時也促進中國電子競技的發(fā)展。
說完專業(yè)和行業(yè)以及基本情況,好像感覺十分樂觀,但回過頭你需要慎重地問自己,是否對這個行業(yè)充滿熱情,熱情能否持續(xù)還是單純覺得好玩?學(xué)習(xí)電競專業(yè)并不是打游戲,跟其他任何專業(yè)一樣也需要大量的研究、努力,你是否愿意投身于這個行業(yè)和事業(yè),面對別人的質(zhì)疑是否能夠堅持?
所謂行行出狀元,作為一個新興行業(yè),如果你真的滿腹熱情并努力堅持,選擇“電競專業(yè)”學(xué)習(xí)、打拼、為自己的事業(yè)而奮斗,又未嘗不可?這和其他行業(yè)就業(yè)并無性質(zhì)上的區(qū)別。
目前的電競專業(yè)的優(yōu)缺點:
這個專業(yè)是今年才興起的,雖說很多的學(xué)校也開設(shè)了電競專業(yè),但是還是有一定的不完善新,同時電競專業(yè)基本上就是定向的培養(yǎng)職業(yè)選手的,那么他的競爭的是相當(dāng)?shù)臍埧岬耐瑫r長時間的訓(xùn)練也是很枯燥的。優(yōu)點就是這個新行業(yè)對人才的需求是巨大的同時可以給很多人更多的就業(yè)機會和機遇。
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